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韩国特效电影!韩国十大特效公司

导读美国、日本、韩国著名的动漫制作公司最佳答案美韩可以忽略不计……看第一动漫大国日本的吧,也是对我们现在影响最大的。GAINAX:日本元老级OTAKU动画公司,OTAKU向最为严重.的公司。...

今天识普刊就给我们广大朋友来聊聊韩国特效电影,以下关于观点希望能帮助到您找到想要的答案。

美国、日本、韩国著名的动漫制作公司

美国、日本、韩国著名的动漫制作公司

最佳答案美韩可以忽略不计……

看第一动漫大国日本的吧,也是对我们现在影响最大的。

GAINAX:日本元老级OTAKU动画公司,OTAKU向最为严重.的公司。

也许因为创立人都是OTAKU吧……不过也因为这样常年面临资金不足的问题,画面常常低于同期平均水

平……EVA真的可以说从各方面都表现出了这个公司的特色……当然作为OTAKU公司,GAINAX亦少

不了做做GALGAME,最著名的是育成类游戏《美少女梦工场》系列,其派生的动画版为《公主候补佑

希》。其它的游戏也包括《新世纪福音战士》的相关系列作品,有麻将、育成类游戏等等。

Production-I.G.:日本元老级的动画公司,漫工出细活的代表!

其GIS可以说是世界级的动画系列作品,知道The Matrix吗?可以说没有GIS就难有The Matrix,看,

连开头的字幕都象……OTZ。由于I.G漫工出细活的特点,其出的OVA及MOVIE都无一不是经典,当然很

多精美的2D游戏动画也少不了I.G,比如传说系列的动画。但谈到TV就有些郁闷了,漫工出细活使其不

适合制作大量的TV动画……BLOOD+ ,xxxHOLiC的都只能说是不过不失,而最近的Chevalier更是让

人感到了质量下降,当然,以OVA为质量标准的GIS TV系列还是可以称上IG的实力之作的!

Bones:BONES工作室是在1998年10月由前Sunrise公司的成员南雅彦及逢坂浩司川元利浩一起创办

的。而工作室的早期作品之一,就是和Sunrise公司合作的《星际牛仔:天国之扉》。

“BONES”这个词,在英语中是“骨头(复数)”的意思,是根据公司社长南雅彦“想要做有骨头的动画片”

(“骨のあるアニメを作りたい”)的想法和理念而作为工作室命名。

GONZO:著名的烂尾王……3DCG用的最多!

但也不一定用的都好就是了……起码作为做3DCG的个人看来他们在用3DCG的时候总是回避那些高技术

难度的东西……当然其前几话总能给人以I.G级别的惊喜,大胆尝试技术创新(创新的好不好也一样放出

来……)等特色都为日本其他厂商的技术革新代来了不可忽视的推动作用。

Kyoto Animation:绝对新人,但我就是喜欢,可能会很有前途吧~理由如前文中~

Studio DEEN:日本元老级的动画公司,1975年成立,只要你看到那些代表平均水平的TV动画就很有可能是出于他手~

Pierrot:大众平均水平的TV动画的代表,两达民工动画BLEACH,NARUTO出于他手~ 1979 年建立,

演播室Pierrot 是a 动画公司。 他们被认为专家在魔术的女孩次级风格。

公司有一个简单, ambigious 线艺术商标, 可能被解释或作为图培养二个十字架或小丑的面孔(十字架象

征他的眼睛) 的地方。 因为十字架没有宗教意义为大多数日本人, 两解释可能是合法的。 Pierrot 是日本

词为 小丑, 和被采取从法国人。

SUNRISE:高达高达高达高达高达高达高达,老厂+大厂,现在基本除了高达都不是自己动手了, 已经

不能说是个制作公司了吧~

GHIBLI:日本名声最大的公司,不过却是我始终不太喜欢的公司。诚然,GHIBLI制作认真,作品最容

易被非ACFANS 接受。但其日本DISNEY的制作方式却完全不能代表日本动画!追求画面帧数,动作流

畅的GHIBLI显然始终是在象Disney学,虽然做到了高成本高回报,但却并为日本动画大量进入美国作

出决定性贡献!

MadHouse:这是个很容易被不知道名字但又决不能忽视的公司,事实上主要是因为次公司2004/11

改名为此,并浮出水面~早在1972/10就成立,规模极其庞大,而且什么动画都做都NB啊~长长的作

品表和得奖表令所有公司汗颜……制作质量可比IG,同期制作数量极多也基本没有出现后期崩坏的问

题……近年来随着HD在日本的普及其力图成为HDTV动画的霸主十分显然,如最近的MONSTER,死亡笔

记 ,NANA ,彩云国物语 ,天堂之吻无一不是出于他手!剧场也是决不妥协,前不久的 穿越时空的少

女 得了N多奖,现在又要拿今敏的 红辣椒 炫耀了(今敏的作品基本都是他做的……)……老的有幻魔大

戦,火鸟OVA,银英剧场,X剧场那BT的头发……当然还又不认识很多……

总而言之此公司完全是日本动画历史发展过程中的中坚力量之一,如果你发现又些动画很经典却不知道谁

做的,那么很可能就是他了~

东京MOVIE

东京MOVIE是主要制作日本的动画片的艺术工作室。1964年8月19日成立。正式名称为TMS

entertainment东京总社东京电影事业本部。 隶属于世嘉集团旗下,不过和日本中部证券金融关系非常

密切。

东映动画

1956年“东映动画”在日本成立伊始,在社长大川博的带领下,全体的社员就为日本的动漫事业了打开新

的一页。

在中国大陆引进播放的日本动画电影更清一色是“东映动画”的出品,其中有“海的女儿(人鱼公主)”、

“白鸟王子”、“拇指姑娘”等使到“东映动画”的品牌更深入民心。

目前,在国内畅销的日本动画(含电影、TV)音像制品,过半数为“东映动画”出品。例如:“海贼王“、

‘数码宝贝”、“圣斗士星矢”等。

J.C. Staff(日文全名:株式会社 ジェー・シー・スタッフ),是一家日本动画制作公司,创立於1986年1月

[move]括号内标注的为该公司的成立年份[/move]其社名是ジャパン・クリエイティブ・スタッフ(Japan Creative Staff)的简称。有名的动漫像灼眼的夏娜,零之使魔,某科学的超电磁炮

补充:美国的话,还是就属迪斯尼的3D动画最高吧,动画家主要有:温莎.麦克凯,代表作品有《恐龙》(1914)、 《露斯坦尼亚号的沉没》(1918);弗莱舍兄弟,代表作品有《小丑柯柯》(20世纪20年代)、《大力水手》(20世纪30年代)、《蓓蒂·波普》(20世纪40年代);华。特.迪斯尼,代表作品有《米老鼠》(1928)、《唐老鸭》 (1934)和《白雪公主》(1937)、《小飞象》(1941)、《睡美人》(1959)、《幻想曲2000》等41部经典动画片;汉纳一芭芭拉,代表作品有<猫和老鼠》(1939)、《辛普森一家》(20世纪60年代)、 《杰特森一家》(20世纪60年代);凯利.艾西贝瑞,代表作品《小鸡快跑》(1998)、《埃及王子》(1998)、《怪物史莱克》 (2001)、 《小马王》(2002)等。

韩国的话,EBS电台制作的倒霉熊不错。其实韩国的动漫作品不是很有名的。

流浪地球的后期特效公司名单

最佳答案参与《流浪地球》后期电影特效制作公司:中国More VFX、中国橙视觉、洛杉矶PIXOMONDO(北京和斯图加特)、韩国Macrograph、韩国DexterStudios等。

1、中国More VFX:

这家公司成立于2007年,是国内最高级的电影视觉公司,其规模也处于世界前列,在《流浪地球》中的经典特效镜头就来自他们之手,多次获得金马奖,金像奖等奖项。

2、中国橙视觉:

北京橙视觉电影科技有限公司,成立于2014年,位于北京市,是一家以从事科技推广和应用服务业为主的企业。企业注册资本100万人民币。通过天眼查大数据分析,北京橙视觉电影科技有限公司共对外投资了2家企业;此外企业还拥有行政许可3个。

3、洛杉矶PIXOMONDO:

PIXOMONDO在洛杉矶、法兰克福、斯图加特、温哥华、多伦多、蒙特利尔以及北京、上海均设有全球工作室网络。

4、韩国Macrograph:

Macrograph是一家韩国特效公司,受邀参与了电影《流浪地球》的特效制作。特效涉及渲染,渲染工作极端耗时,摆在Macrograph面前的任务是近500个高难度CG镜头的后期特效工作,这意味着哪怕Macrograph调足了内部所有渲染农场的机器24小时不停地渲染,也很难在预定日期内交出高质量的作品。

5、韩国DexterStudios:

作为韩国第一个影视特效上市公司,DEXTER STUDIOS(以下简称“DEXTER”)的动向颇受影视市场和资本市场的关注。除了与中国上市公司奥飞动漫等企业有相关合作,最引人注目的莫过于2015年王思聪对其的投资。

美国、日本、韩国著名的动漫制作公司

最佳答案我只知道日本的:

集英社和小学馆是出版社吧、、不是制作公司啦、、

比较著名的萌动漫制作公司今年火力全开的是

1、J-C-STAFF

2、京都公司

(KEY的电子游戏是他动画化的)

京都很会塑造人物的萌属性啦、、像幸运星之类的都是在卖萌、、

KEY的游戏动画化的很好,卖萌的不多,但人物内心抓的很好

3、GONZO

这个、、近年才出来的啊……画质渣到一种境界、、

4、其它的都是些杂鱼啦、、只做了一两部的……比如AIC之类的

5、东映

10年前有一个很有名的公司叫东映近几年不行了、、

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集英社是出版社啦、、不是制作公司、、

出版社个人比较喜欢的是芳文社,还挺有名的……

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前面说道的动画化就是把轻小说或者漫画之类的做成动画

最著名的文库(提供动画化)的是:

电击文库

个人很喜欢的傲娇都是他提供给JC公司的!

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总之,日漫的流程是这样的:

文库→制作公司→出版社

吾知道的就这么多、、谅解……吾是只看萌动漫的OTAKU额、、(废柴一只)

有哪些做影视特效比较牛的公司?

最佳答案影视特效说到底还是要看片方的投资,舍得烧钱,所谓五毛钱的特效不是指特效值五毛钱,而是片方投资用了五毛钱。在国外牛逼的电影后期特效的制作预算一般占到整部电影的三分之一,像《变形金刚》甚至占到百分之八十.

但在中国,大部分有特效制作的电影中,特效预算都在10%-15%,甚至有的电影还不到1%。国内影视制作利润往往受到前期拍摄的挤压,前期明星拍摄就占了大部分预算。所以就特效行业而言,国内影视特效公司就要拼公司规模和技术。因此以下资料统计的都算国内影视特效行业规模比较大的公司。

北京威驰克国际数码科技有限公司(VHQ),公司公众号显示该公司总部在新加坡,成立于1987年,在2015年上市,VHQ在北京,新加坡,吉隆坡,台北,雅加达都设有分公司,目前看北京团队最大,接近400人,公司规模确实大,而且是国际技术背景的公司也有自己的研发部门。先后参与制作《封神传奇》,《快抢快抢手》,《太平轮》,《王的盛宴》,《九层妖塔》,《大海啸:鲨口逃生》,《小时代3:刺金时代》,《小时代4:灵魂尽头》,《狼图腾》等作品。近期宣传的《鲛珠传》是以特效为卖点的电影。看了下预告,特效场面还是很震撼的,个人比较看好,值得关注一下。

Base FX是一家总部位于北京的电影后期特效和动画公司,该公司成立于2006年底, 华人文化同时宣布将和Base FX共同成立影视制作公司“倍视传媒”,开发制作面向中国和全球市场发行的顶级视效大片。代表作有《星球7》、《捉妖记》、《侏罗纪世界》等电影的特效制作。

More FX,TVC广告起家的,最近几年才发展电影后期特效业务。more多年来其实一直做的比较好的是创作和艺术方向,这根源于创始人都是美术专业出身,相对于同行的其他家而言缺少以特效为卖点的“特效大片”作品。目前作品偏向剧情片,文艺片,代表作《万物生长》,《重返二十岁》,等等。

天工异彩,该公司算是本土公司了,成立于2006年,他们完成过画皮2等电影的后期特效制作,天工异彩实际上并不是一家单纯的电影后期特效公司 ,包含了数字中间片, 调色, 剪辑, 预告片剪辑,等业务。代表作有《风声》、《唐山大地震》、《狄仁杰之通天帝国》、《画皮2》、《一九四二》、《致我们终将逝去的青春》、《中国合伙人》、《危险关系》、《101次求婚》等等。

接受生活中的风雨,时光匆匆流去,留下的是风雨过后的经历,那时我们可以让自己的心灵得到另一种安慰。所以遇到说明问题我们可以积极的去寻找解决的方法,时刻告诉自己没有什么难过的坎。识普刊关于韩国特效电影就整理到这了。

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作者: 识普刊

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